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Brat 新手入门:怎么和一个爱顶嘴的人玩到一起

· 阅读需 12 分钟

第一次听到 Brat 这个词,大概很容易把它理解成“喜欢不听话的人”。

这个理解其实也没错。

就是有那么一些人,明明知道你说了什么,还是喜欢故意顶一句嘴;明明知道规则在那里,偏偏要过去踩一下;你越认真,他可能越想逗你。

比如你让他去做一件事。

他不说“不”。

他说的是:

“为什么?”

你解释完,他又来一句:

“我还是不想做。”

然后看着你笑。

如果你跟他认真起来,他可能更开心。

这就是 Brat 有意思的地方。

很多时候,他并不是真的想把事情搞砸。他只是想看看你会怎么接。

所以如果把 Brat 简单理解成“不听话”,其实少了一半。

另一半是:

他为什么偏偏要在你面前不听话?

别急着管,先看看他到底在闹什么

刚接触 Brat 的时候,很容易把注意力放在“怎么让他听话”上。

但玩一段时间以后会发现,同样一句“不要”,背后的意思可能完全不一样。

有时候是真的不想做。

有时候只是嘴硬。

有时候是觉得无聊,想逗你一下。

还有时候,其实就是想让你多关注他一点。

所以看到 Brat 开始闹,第一反应不一定是处罚。

先看看。

他是在测试规则,还是在找你玩?

这个区别挺重要的。

如果他只是想逗你,你真的气急败坏,反而正中下怀。

Brat 最喜欢做的,大概就是试探

Brat 很喜欢试探边界。

你说:

“这个不可以。”

他可能马上问:

“为什么?”

你解释。

他再问:

“那如果我非要呢?”

很多时候,他真正想知道的不是“到底能不能”。

他是在看:

你说的话到底算不算数。

所以这个时候没必要跟着他一直解释。

一句:

“你可以试试。”

有时候就够了。

或者:

“你自己选。”

然后真的让他承担这个选择。

反而比不停地说教有效。

别把自己搞得像一个教导主任

这是我觉得新手最容易踩的坑。

一听到“Dominant”,就觉得自己是不是应该特别严肃,讲话必须短,表情必须冷,动不动就“最后警告”。

其实没必要。

如果你平时就是个正常人,突然开始用一种完全不像自己的语气说话,双方可能都会觉得有点尴尬。

Brat 也不一定喜欢这种东西。

很多时候,自然一点反而更好。

对方:

“我才不要。”

你:

“哦。”

对方:

“你就这么算了?”

你:

“不然呢?”

这种感觉,反而更像两个人真的在玩。

Dominant 不需要每句话都证明自己是 Dominant。

真正稳定的人,通常不太需要证明。

规则还是要有的

虽然不用把自己搞得像在管理公司,但规则还是得有。

尤其是刚开始的时候。

两个人最好先聊清楚:

哪些东西可以拿来开玩笑?

哪些东西不能碰?

什么情况下是在角色里说“不”?

什么情况下是真的不想继续?

这些东西提前说清楚,反而会让后面的互动轻松很多。

因为 Brat 可以放心地闹。

你也知道什么时候该认真。

最简单的做法,其实不用写一整页规则。

先说几条真正重要的就够了。

剩下的以后慢慢调整。

规则不要太多,关键是说到做到

Brat 很喜欢测试一件事:

你到底是不是认真的。

所以规则少一点没关系,但说出来以后最好做到。

比如之前说好了:

“故意不完成,就没有这次奖励。”

真的发生了,就执行。

不用发火,也不用讲大道理。

就是这么简单。

否则下一次他就会知道:

“原来他说归他说,最后还是会算了。”

那规则也就没什么意义了。

当然,后果不需要特别重。

取消一个小奖励,重新做一次,或者暂时失去某个特权,都可以。

重点不是把人怎么样。

只是让他知道:

自己做的选择,会有结果。

其实“后果”比“惩罚”更好用

我个人比较喜欢把它叫做“后果”。

因为“惩罚”这个词很容易让人把注意力放到强度上。

今天怎么罚。

明天是不是应该更重一点。

最后整个 Brat play 就变成了研究处罚等级。

其实没必要。

Brat 最有意思的地方,本来就是互动。

你可以告诉他:

“你刚才故意不听,那这次奖励没有了。”

说完就结束。

不用继续教育他半个小时。

也不用证明自己有多厉害。

该有的结果已经有了。

还有一件事,新手特别容易忘:夸人

很多人玩 Brat,只盯着“哪里不听话”。

这其实挺累的。

对方听话的时候,你也应该有反应。

一句:

“这次不错。”

或者:

“终于乖了一次。”

其实就够了。

Brat 并不意味着他只想被管。

很多人喜欢的恰恰是那种“我故意闹你,但你还是注意到了我”的感觉。

所以奖励、表扬、关注,这些东西其实都很重要。

而且不一定非得是什么特别复杂的奖励。

一句话就可以。

有时候,最好的处理方式是什么都不做

这个可能是 Brat play 里最有意思的一点。

对方:

“你根本管不了我。”

你:

“哦。”

然后继续做自己的事情。

过一会儿,对方可能自己跑回来:

“你怎么不管我?”

这时候其实已经很明显了。

刚才那句话,可能根本不是为了反抗。

就是想让你注意他。

所以不要觉得每一个挑衅都必须处理。

有些东西接一下就行。

有些东西,放过去反而更有意思。

不是每一场架都值得赢。

真正的拒绝,一定要分清楚

这个没什么好玩笑的。

Brat 可以顶嘴。

也可以在游戏里说“不”。

但真正的拒绝和角色里的挑衅,一定要区分开。

如果对方真的不舒服,或者明确表示不想继续,那就应该停。

不要说:

“你不是 Brat 吗?”

更不要把对方的拒绝当成游戏的一部分。

安全词或者明确的停止信号,最好提前约定。

这并不会让游戏变得不刺激。

反而会让双方更放心。

新手其实不用玩得那么复杂

如果第一次尝试,我反而建议简单一点。

不要一上来设计一整套规则。

也不用急着增加什么强度。

找一个双方都觉得舒服的小场景就可以。

比如约定一件简单的事情。

然后允许对方稍微顶两句嘴。

看看他会怎么闹,也看看自己会怎么回应。

如果他故意拖延,就给一个之前说好的后果。

如果他最后乖乖完成,就夸一下。

结束以后再聊几句。

“刚才好玩吗?”

“哪一下最有意思?”

“有没有哪里觉得过了?”

“下次还想不想继续?”

这些反馈其实比网上那些所谓的“Brat 调教技巧”有用得多。

因为每个人喜欢的东西都不一样。

有人喜欢嘴硬。

有人喜欢故意犯一点小错。

有人喜欢被抓住之后装无辜。

还有人其实根本不喜欢惩罚,只喜欢那种斗嘴和拉扯的感觉。

慢慢试,就知道了。

最后

我一直觉得 Brat 最有意思的地方,并不是把一个“不听话的人”变得听话。

如果目标只是这个,那其实没什么特别的。

真正有意思的是:

他明明知道你会管,还是故意来招惹你。

而你也知道,他为什么这么做。

他负责捣蛋。

你负责接招。

有时候认真一点,有时候故意放过他,有时候给点后果,有时候又把他夸回来。

玩到最后,真正形成的其实是一种默契。

就是那种:

“我知道你是故意的。”

“我也知道你知道。”

但还是忍不住继续玩下去。

这大概才是 Brat dynamics 最好玩的地方。